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| 강좌명 | 3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 기초 Part.2 | ||
|---|---|---|---|
| 담당강사 | 임희재 | 수강기간 | 30일 |
| 강의구성 | 총 9강좌 | 수강료 | 36,000원(VAT포함) |
| 강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
| 증명서 | 미수강 [수료증 발급 불가] | ||
| 참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. | ||
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| 1 | boolean.. | ||
| 2 | Make editable을 활용한 cup 모델링 1.. | ||
| 3 | Make editable을 활용한 cup 모델링 2.. | ||
| 4 | Coordinate System과 Axis를 활용한 stand 모델링 1.. | ||
| 5 | Coordinate System과 Axis를 활용한 stand 모델링 2.. | ||
| 6 | Symmetry와 chair & table 모델링 1.. | ||
| 7 | Symmetry와 chair & table 모델링 2.. | ||
| 8 | subdivision surface 기반 Shark 모델링 1.. | ||
| 9 | subdivision surface 기반 Shark 모델링 2.. |