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강좌명 | [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering | ||
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담당강사 | 김성일 | 수강기간 | 30일 |
강의구성 | 총 22강좌 | 수강료 | 50,000원(VAT포함) |
강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
증명서 | 미수강 [수료증 발급 불가] | ||
참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. |
1 | Rendering Workflow (1).. | ||
2 | Rendering Workflow (2).. | ||
3 | Rendering Workflow (3).. | ||
4 | Rendering Workflow (4).. | ||
5 | Material (1).. | ||
6 | Material (2).. | ||
7 | BSDF Material.. | ||
8 | Shader Editor.. | ||
9 | Bump.. | ||
10 | Normal Map.. | ||
11 | Displacement.. | ||
12 | Light (1).. | ||
13 | Light (2).. | ||
14 | HDRI Lighting.. | ||
15 | Texture Coordinate.. | ||
16 | Ambient Occlusion (1).. | ||
17 | Ambient Occlusion (2).. | ||
18 | SubSurface Scattering.. | ||
19 | Collection.. | ||
20 | Camera.. | ||
21 | Depth of Field.. | ||
22 | Cycle Max Bounces.. |