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강좌명 | [HD]Maya 2016 Lighting and Rendering Basic PART 2 | ||
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담당강사 | 김성일 | 수강기간 | 30일 |
강의구성 | 총 22강좌 | 수강료 | 50,000원(VAT포함) |
강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
증명서 | 미수강 | ||
참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. |
1 | Create Assign Material.. | ||
2 | Using Color and Texture (1).. | ||
3 | Using Color and Texture (2).. | ||
4 | Diffuse Basic (1).. | ||
5 | Diffuse Basic (2).. | ||
6 | Specular Basic.. | ||
7 | Specular Basic + Reflection.. | ||
8 | Refraction Basic.. | ||
9 | Material Making Example (1).. | ||
10 | Material Making Example (2).. | ||
11 | Translucence (1).. | ||
12 | Translucence (2).. | ||
13 | Maya 2D/3D Texture.. | ||
14 | Convert to File texture.. | ||
15 | place 2D/3D Texture Node.. | ||
16 | Maya 2D Texture.. | ||
17 | Maya 3D Texture (1).. | ||
18 | Maya 3D Texture (2).. | ||
19 | Bump Basic.. | ||
20 | Polygon UV Basic (1).. | ||
21 | Polygon UV Basic (2).. | ||
22 | Batch Render.. |