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| 강좌명 | [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 Part.2 객체지향 개념 | ||
|---|---|---|---|
| 담당강사 | 신경진 | 수강기간 | 30일 |
| 강의구성 | 총 10강좌 | 수강료 | 50,000원(VAT포함) |
| 강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
| 증명서 | 미수강 | ||
| 참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. | ||
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|---|---|---|---|
| 1 | 이론-객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명.. | ||
| 2 | 이론-절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성.. | ||
| 3 | 이론-객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법.. | ||
| 4 | 이론-클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기.. | ||
| 5 | 실습-클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법.. | ||
| 6 | 실습-Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법.. | ||
| 7 | 실습-Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법.. | ||
| 8 | 이론-여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명.. | ||
| 9 | 실습-멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기.. | ||
| 10 | 실습-클래스 만들기 종합실습.. |