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| 강좌명 | [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering | ||
|---|---|---|---|
| 담당강사 | 김성일 | 수강기간 | 30일 |
| 강의구성 | 총 22강좌 | 수강료 | 50,000원(VAT포함) |
| 강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
| 증명서 | 미수강 | ||
| 참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. | ||
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|---|---|---|---|
| 1 | Rendering Workflow (1).. | ||
| 2 | Rendering Workflow (2).. | ||
| 3 | Rendering Workflow (3).. | ||
| 4 | Rendering Workflow (4).. | ||
| 5 | Material (1).. | ||
| 6 | Material (2).. | ||
| 7 | BSDF Material.. | ||
| 8 | Shader Editor.. | ||
| 9 | Bump.. | ||
| 10 | Normal Map.. | ||
| 11 | Displacement.. | ||
| 12 | Light (1).. | ||
| 13 | Light (2).. | ||
| 14 | HDRI Lighting.. | ||
| 15 | Texture Coordinate.. | ||
| 16 | Ambient Occlusion (1).. | ||
| 17 | Ambient Occlusion (2).. | ||
| 18 | SubSurface Scattering.. | ||
| 19 | Collection.. | ||
| 20 | Camera.. | ||
| 21 | Depth of Field.. | ||
| 22 | Cycle Max Bounces.. |