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| 강좌명 | [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.2 실습1 | ||
|---|---|---|---|
| 담당강사 | 이대로 | 수강기간 | 30일 |
| 강의구성 | 총 16강좌 | 수강료 | 50,000원(VAT포함) |
| 강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
| 증명서 | 미수강 [수료증 발급 불가] | ||
| 참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. | ||
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|---|---|---|---|
| 1 | 외부 렌더러 브이레이 렌더러로 컨버팅하는 방법.. | ||
| 2 | 컨버팅 방법 및 렌더설정.. | ||
| 3 | 렌더설정 변화에 따른 결과물.. | ||
| 4 | 렌더설정 및 추가 환경설정.. | ||
| 5 | 외부씬 환경설정 렌더엔진에 따른 차이점.. | ||
| 6 | 나무 오브젝트 변경01.. | ||
| 7 | 나무 오브젝트 변경02.. | ||
| 8 | 외부씬 재질창 활용 담장 재질 적용.. | ||
| 9 | 외부씬 재질창 활용 반사재질과 마스크활용.. | ||
| 10 | 다양한 반사재질 표현 방법, 투영재질.. | ||
| 11 | 기타 재질 소개 및 재질창 즐겨찾기 설정.. | ||
| 12 | 외부씬에 재질 적용 프레임, 유리, 물.. | ||
| 13 | 외부씬에 재질 적용 담장, 노말맵 적용, 디스플레이스먼트.. | ||
| 14 | 담장 재질 브이레이 디스플레이스먼트 및 unwrap UVW.. | ||
| 15 | 브이레이디스플레이스먼트 조절 및 바닥 재질.. | ||
| 16 | 바닥 재질 조절, 맵 부가기능을 이용한 컬러조정, 콘크리트 재질.. |