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| 강좌명 | [HD]게임캐릭터를 그려보자. 고급 Part.5 - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 | ||
|---|---|---|---|
| 담당강사 | 김성은 | 수강기간 | 30일 |
| 강의구성 | 총 12강좌 | 수강료 | 50,000원(VAT포함) |
| 강의형식 | 동영상 | 즐겨찾기 | |
| 증명서 | 미수강 [수료증 발급 불가] | ||
| 참고사항 | 등록후 확인 가능합니다. | ||
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| 1 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 1.. | ||
| 2 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 2.. | ||
| 3 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 3.. | ||
| 4 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 4.. | ||
| 5 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 5.. | ||
| 6 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 6.. | ||
| 7 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 7.. | ||
| 8 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 8.. | ||
| 9 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 9.. | ||
| 10 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 10.. | ||
| 11 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 11.. | ||
| 12 | 캐릭터에 옷을 입히자. - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용 12.. |